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HABA 德国HABA桌游4278我的第一系列大农场游戏组合 海外本土原版

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品牌: HABA
销售地: Germany 德国
性别: 男女通用
材质: 纸板
类型: 潮玩模型
配发: 自营海外仓
有效期: 与国外商超同步
系列: 【大农场游戏组合】

海外发货贴士 Tips

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Brand Introduction   品牌介绍

HABA牌玩具产品由德国Habermaass集团公司推出。早在1938年,HABA就开始从孩子们的角度出发,致力于为孩子们工作是HABA公司理念的核心所在。这一点始终没有改变过,迄今为止HABA已有60多年开发儿童玩具和儿童家具的丰富经验。资深顾问,著名专家精心研究开发出的产品,令孩子们爱不释手。公司核心理念:从孩子们的角度出发,致力于为孩子们工作。目标是用产品和活动支持他们的发展,使他们的生活更加快乐,更加多姿多彩。

 

Features   产品特点

1.欧洲教育学专家直接参与桌游设计

HABA的每一款桌游都是欧洲著名教育学专家与资深玩具设计师对儿童年龄成长发育的特征而精心设计研发出来的。

2.HABA桌游已作为专业早教教具被教育机构使用

HABA 桌游不仅是游戏的工具,同时也是早教学习的好帮手,相比朋友通的教具,HABA不仅娱乐性强,孩子更感兴趣,同时体现的早教理念也非常出色。在欧洲很多教 育机构和学校里,HABA桌游几乎每个班级都有,已被当作专业教学工具使用。在国内,目前很多家知名早教机构和学校也已经引进HABA桌游作为主要的教学 工具。

 

Parameters   产品参数

主题:4278我的第一系列大农场游戏组合

使用方法:游戏一:农夫的牧场

适合3岁以上2-4人的锻炼视觉的游戏

游戏道具:饲养棚游戏版面、3只羊、3只马、3只猪、3只牛、带点的筛子

游戏准备:将游戏版面放在桌子的中间,所有的玩家将对应的动物放到游戏版面的对应的位置,准备好筛子。每个玩家选好自己的动物。

怎么玩?

按照顺时针方向,最近一次喂过动物的玩家先开始游戏,或者由年纪最小的玩家先开始游戏。

尽量让自己的动物围着版面走一圈到达饲料的位置,可以根据动物的饲养棚里面的食物找到动物各自的终点位置,马吃胡萝卜、牛吃干草、羊吃绿色的叶子、猪吃红色的苹果。

轮到哪个玩家,这个玩家就扔筛子。看看筛子上显示的是几点:

3点:太幸运了,你有两种选择:a、可以将你的一只动物从圈里拿出来,b、可以将你已经走出圈里的动物向前走三步。

1或2的筛子:可以移动你已经走出圈里的动物与筛子上点数相同的步数。

然后该轮到下一个玩家开始扔筛子了。

重要的规则:

只有当扔到三点的筛子让动物出圈了之后才能走步。

当有的动物出圈了之后就按照筛子上的点数走步。

走步的时候所有的格子都要计数。

不同的动物都可以站在一个格子上。

动物步行的数目必须与筛子的点数相同。

到达终点的时候必须与点数一致,要不然不能移动该动物。

游戏结束:当其中一个玩家将自己所有的3个动物都移动到终点的位置的时候游戏结束。

游戏规则的变化:

可以将规则改为:当其中一个玩家走完步的地方正好有个其他玩家的动物,那么该玩家就可以将不是自己的动物放到起点的位置。

游戏二:焦急的农夫

一款适合1-6名3岁以上的团队合作游戏。

游戏道具:农场游戏版面,3个圆形农场卡片、6个小星星、月亮、农夫、颜色筛子

游戏准备:将哟预习版面放在桌子中间,将农夫放在房子的位置,将星星、月亮、圆形卡片和颜色的筛子准备好。

怎么玩?

按照顺时针方向,最近摘过果子并且摘得最多额玩家先开始游戏,或者由年纪最下奥德玩家先开始游戏。所有的玩家一起合作帮助农夫一些日常的工作:给动物喂食、摘水果,收庄稼。所有的玩家先扔骰子,再看一眼农夫的位置。

按照顺时针方向,检查一下下一步的格子上有没有与骰子颜色相同的小花?

有:太棒啦!你可以将农夫移动到下一格。

没有:很可惜,农夫太累了,必须在原地休息一会,时间很快过去了,将一个小星星放在游戏版面中间的天空上。

然后开始轮到下一个玩家开始扔骰子了。

重要提示:

游戏版面的四角的大圆圈位置也是算正常走步的,但是要想走到这个大圈上,筛子的颜色必须与圆圈的颜色一致。

你必须仔细观察,有的小花长得很隐蔽,你得睁大眼睛喽。

当有玩家离开四角处得大圆圈位置的时候,请将对应的大的圆形卡片放到该位置上。

当星星都放完了的时候,请将月亮放在天空上。

游戏结束:当农夫们在月亮爬上天空之前完成了所有的任务,并且顺利回到家里了游戏结束,所有的玩家都赢了,当农夫们在月亮爬上天空之前没有完成任务回到家里,那么所有的农夫都输了,把所有的玩具重新摆好来开始新的一天吧。

游戏三:去商店吧!

带有颜色筛子的购物游戏,适合3岁以上2-4名玩家游戏。

游戏道具:“市场”游戏版面,4张购物清单、2个红苹果、2个李子、2个鸡蛋、2块奶酪、2片沙拉叶子、2个胡萝卜、一个颜色筛子。

游戏准备:

将游戏版面放在桌子的中间,将食物按照游戏版面上摊位的颜色对应摆好,每个玩家分得一份购物清单,将颜色筛子准备好。

怎么玩?

按照顺时针方向,最近一次去过超市的玩家先开始游戏,或者由年纪最小的玩家先开始游戏,按照自己手里的购物清单先开始购物。扔骰子,看看筛子上的颜色跟你的购物清单里一些颜色的食物是一样的么?

是的:如果你还没有拿过这个颜色的食物,那么就从游戏版面上拿走一个该颜色的食物,如果你已经拿过这种颜色的食物了,那么你什么也不能拿了。

不是:太可惜了,你什么也不能拿。

接着轮到下一个玩家开始游戏了。

游戏结束:当其中一个玩家将自己购物清单上所有的食物都买到了之后,游戏结束,该玩家就是赢家。

游戏四:去土地上,准备好,出发吧!

一款扔筛子的记忆力游戏,适合3岁以上2-6名玩家游戏。

游戏道具:土地游戏版面、16张背面是土地的卡片、农夫、带点的筛子。

怎么玩?

按照顺时针方向,能够以最快的速度说三遍“green grass”的玩家先开始游戏,或者由年纪最小的玩家先开始游戏,在游戏版面上找出尽量多的动物。

当轮到该玩家时,扔色子,让农夫按顺时针方向移动与筛子的点数相同的步数,当农夫走到一个有动物的小格上的时候,你必须找出土地上该动物的位置。翻开一张记忆卡片。看看卡片上的动物是否与该小格上的动物是一样的?

是的:你可以得到这张卡片。

不是的:所有的玩家必须记住该卡片上的动物是什么,然后原地翻回该卡片。

接着轮到下一个玩家游戏。

重要提示:

如果农夫移动到一个没有动物的小格,那么该玩家可以偷偷翻开一张卡片看看卡片上的动物。

如果农夫走到了一个已经被发现的动物的小格上了,那么该玩家可以将农夫移动到一个没有被发现的动物小格上。

游戏结束:当土地上没有记忆卡片的时候游戏结束,所有的玩家将自己手里的卡片叠成一堆,叠得最高的玩家就是赢家。

游戏五:牧场和马棚

一款经典的适合3岁以上2-6人的记忆力游戏。

游戏道具:16张背面是土地的记忆力卡片,16张背面是马棚的记忆力卡片,

游戏准备:将所有的卡片打乱正面朝下摆在桌子的中间,卡片不能重叠。

怎么玩?

按照顺时针方向,最先说出一种农场动物的玩家先开始游戏,翻开两张卡片,一张背面是牧场,一张背面是马棚。看看两张卡片上的图案是否是一样的?

是的:找到啦,你可以将这两张一样的卡片拿走。

不是的:所有的玩家都得记住这两张卡片是什么,然后再将这两张卡片翻回去。

接着轮到下一个玩家游戏啦。

游戏结束:当所有的配对卡片都被玩家拿走的时候游戏结束。数目最多的玩家就是赢家。

游戏规则变化:配对的动物数目越少,游戏就越简单。

游戏六:喵喵

适合2-5名四岁以上的玩家玩的一款经典游戏。

游戏道具:32张游戏卡

游戏准备:将所有的卡片打乱,每个玩家拿到5张卡片到手里不能让别的玩家看到了,剩余的卡片正面朝下堆成一堆摆在桌子中间,然后翻开最上面的那张卡片摆在卡片堆的旁边。

怎么玩?

按照顺时针方向,最近一次穿过雨靴的玩家先开始游戏,或者由年纪最小的玩家先开始游戏,将自己手中的一张卡片翻过来放在桌子中间。

重要提示:你放的卡片必须与桌上已有的卡片有相同的颜色或者是相同的事物,如果你没有这样的卡片,那么你就不能出牌,必须从桌子中间的卡片堆上再摸一张卡片,如果摸到的这张卡片正好符合出牌标准,你也不能出此张牌。

接着轮到下一个玩家游戏出牌。

有些卡片有一些特殊的意义:

篮子:当有人出这张牌的时候,他可以规定一个颜色,下一个玩家必须出这个颜色的牌。

独轮车:出完这张牌后你可以有权利再出一张符合标准的牌,如果你没有符合标准的牌照样要再摸一张卡片。

草叉:下一个玩家必须从卡片堆里摸两张牌。

稻草人:下一个玩家停止出牌,再轮到下一个玩家出牌。

如果有玩家手里只剩一张牌了,就必须学小猫叫:“喵喵”,如果他忘记了,作为惩罚他必须再多摸两张卡片。

游戏结束:最先将自己手里的牌出完的玩家学两身小猫叫:“喵喵,喵喵”就赢了。

提示:如果在游戏中忽略这些特别的卡片,游戏起来会更加简单。

游戏七:农场里的快乐家庭

适合3-6名4岁以上的一款经典游戏。

游戏道具:32张记忆卡片

游戏准备:将卡片打乱平均分给每个玩家,有的玩家会分到比其他玩家多的卡片,分完后每个玩家检查一下自己手里有没有四张卡片是一样的事物(例如:4个一样的叉子),有这样卡片的玩家叫做快乐家庭,有快乐家庭卡片的玩家将这四张卡片放在自己面前的桌子上,如果有玩家有两个快乐家庭,将所有的牌放回去重新发牌。

怎么玩?

按照顺时针方向,最近一次打扫过自己房间的玩家先开始游戏,或者由年纪最小的玩家先开始游戏,问一下其他的任意一个玩家有没有一个事物,比如:你有没有一个拖拉机?

被提问的玩家检查一下自己手里的卡片,看是否有这个事物的卡片。

有?有的话就必须交出一张这种事物的卡片,然后接着向其他玩家询问有没有自己需要的事物卡片。

没有?被提问的玩家不需要交出自己的卡片,接着向其他任意玩家询问自己有没有自己需要的任务卡片。

直到其中一个玩家组成了一个快乐家庭就可以将四张卡片拿出来放在自己的面前。

游戏结束:当所有的快乐家庭都找出来之后游戏结束,有最多快乐家庭卡片的玩家就是赢家。

游戏八:睡着的汤勺

一款注意力游戏,是个3-6名4岁以上的玩家游戏。

游戏道具:32张记忆卡片,6个小星星、农夫、1个月亮

游戏准备:将卡片打乱,每个玩家分得5张卡片(如果是3个人每人6张卡片),准备好星星月亮和农夫。

怎么玩?

按照顺时针方向,当天早晨最早起床的玩家先开始游戏或者由年纪最小的玩家先开始游戏,将农夫拿在手上,充当此轮游戏的组织者。

组织命令“换牌”的时候,每个玩家从自己手里拿出一张卡片放在自己的左手边,然后拿起自己右手边的卡片。就这样一直换牌知道其中有一个玩家手里有三张一样事物的卡片了,该玩家必须迅速的抽出这三张卡片放在桌面上,用自己的任意一个手指摸自己的鼻尖,其他玩家必须迅速的注意到这个动作,同时做出相同的动作,最后一个做出这个动作的玩家或者没有做出该动作的玩家就是大懒虫,作为惩罚拿到一个星星,如果没有星星了就拿月亮。

接着是下一轮游戏的开始,卡片重新分配,按照顺时针下一个玩家当组织者。

游戏结束:当月亮贝拿走了之后游戏结束,有最少的星星和月亮的玩家就是赢家。

游戏九:在市场的一天

一款扔颜色筛子的锻炼快速反应能力的游戏,适合2-4名5岁以上玩家一起游戏。

游戏道具:市场游戏版面、4张购物清单、2个红苹果、2个李子、2个鸡蛋、2块奶酪、2片生菜叶子、2个胡萝卜、一个颜色的筛子。

游戏准备:将游戏版面放在桌子的中间,将各种食物按照颜色放在版面对应的摊位前,将购物清单放在游戏版面的旁边以便每个玩家都可以看得见,将筛子准备好。

怎么玩?

按照顺时针方向,最先说出三种可以在超市买到的东西的人先开始游戏,或者由年纪最小的玩家先开始游戏,说出在超市需要买到的东西。开始扔骰子。看看筛子上对应颜色的食物是否还在游戏版面上.

是的:将此食物放在对应的购物清单上,一旦有购物清单完成了,你就可以将此购物清单拿走,接着轮到下一个玩家游戏。

不是:很可惜,你不能拿走食物,接着下一个玩家游戏。

游戏结束:当所有的购物清单都拿走了之后游戏结束,拥有最多购物清单的玩家就是赢家。

游戏十:围着农场赛跑

适合2-4名5岁以上玩家的扔骰子游戏。

游戏道具:农场游戏版面、1只羊、1只马、1只猪、1只牛、农夫、颜色筛子

游戏准备:将游戏版面放在桌子的中间,将动物放在游戏版面农夫房子的位置上。准备好农夫和筛子。

怎么玩?

按照顺时针方向,最近一次看到小兔子或者刺猬的玩家先开始游戏,或者由年纪最小的玩家先开始游戏。将农夫放在自己动物的位置。看看农夫的下一步有没有与筛子颜色对应的小花?

有:太棒啦~你可以将自己的农夫移动到下一格,决定你自己还是否还要继续扔骰子,不需要的话直接将自己的动物移动到农夫所在的位置,并且将农夫交给下一个玩家。

没有:很可惜,你不能移动自己的动物,将农夫交给下一个玩家。

重要提示:

玩家可以按照自己的意愿一直扔筛子走农夫,直到其主动放弃走步才能轮到下一个玩家游戏。

一旦有玩家扔得筛子的颜色在下一格上没有对应的颜色那么该玩家不能再继续扔筛子了。

大的圆圈卡片也当做正常的步数。

仔细观察小花,有的小花长得很隐蔽。

游戏结束:当其中一个玩家的动物绕农场一圈回到起点的时候游戏结束。该玩家就是赢家。

玩家人数:2-6

制造商建议年龄:2-12岁

产品包装尺寸:34.6x34.7厘米×7

注意事项:如果您陪宝宝一起玩

父母陪孩子玩耍能让孩子从小拥有对世界社会的感知和情操,HABA玩具深知亲子互动对宝宝心理成长的重要性,在玩具设计开发中体现亲子互动,增进父母与孩子的情感交流。宝宝会更安全、更活泼、更快乐、更聪明、更幸福。

销售地:Germany/德国

品牌:HABA

价格说明

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